Hace pocos días salió el parche 1.07 de FIFA 16 para todas las consolas, el mismo corregía el error que presentamos aquí en esta web hace unas 3 semanas. ¿Cuál era el error? La química y la forma física no funcionaba como EA decía que tenia que funcionar, y como todos pensábamos que era. Por ese motivo muchos jugadores «mejorados» terminaban siendo peores que sus versiones normales, y en otros casos no obtenían la mejora que esperábamos.
EA solucionó el error, ahora la química funciona. ¿Pero cómo funciona? ¿La química básica ahora afecta a los jugadores? ¿Los IF con química basica tienen la misma stats que con cazador? ¿los suplentes con qué química individual ingresan al partido? Hay muchas preguntas por resolver, y si bien EA prometió ser más claros con todos estos aspectos aún no han explicado en profundidad como funciona la química, esperemos que lo hagan pronto.
Luego de obtener la actualización procedimos a hacer las mismas pruebas que realizamos para demostrar que la química no funcionaba, que los suplentes ingresaban con química máxima sin importar nada y que la carta de química básica no aumentaba en nada las stats de los jugadores. ¿Esto seguirá siendo asi? Ya veremos.. 🙂
Los resultados en principio fueron alentadores, ahora la química funciona. Todos los jugadores se ven afectados por ella de igual manera. La química básica parece dar un pequeño impulso a todas las stats, pero ojo.. parece!
Las pruebas que realicé para probar como funciona la química ahora es la misma que mostramos en el vídeo de Sebas Fernandez, donde Lewandowski UP de 88 no hacia el regate, pero el de 87 de media si podía hacerlo porque se veía beneficiado por la química Artista. Aquí tienen el video, por si alguno aún no lo vio: LA QUIMICA NO FUNCIONA!!
La prueba consiste en que los jugadores con más de 86 de Regate pueden realizar el «No touch – Step Over», mientras que los que no tienen esa stats no podrán realizarlo.
Ahora realicé las mismas pruebas, pero con el siguiente equipo:
Todos los jugadores cuentan con Regate entre 75 y 86 (menos el portero y los centrales), por lo tanto dependiendo de como les afecte la química podrán realizar el regate «No touch Step Over» o no. Fuimos aplicando diferentes cartas de Química para ver como afectaba cada una de ellas, siempre manteniendo el 100 de química de equipo y 10 de química individual.
Estos fueron los resultados:
Jugador | Regate | Química | ¿Hace el regate? |
---|---|---|---|
Cédric | 76 | Básica (1) | NO |
Cédric | 76 | Maestro (2) | NO |
Cédric | 76 | Artista (3) | SI |
Cédric | 76 | Potente (0) | NO |
Lukaku | 77 | Básica (1) | NO |
Lukaku | 77 | Maestro (2) | NO |
Lukaku | 77 | Artista (3) | SI |
Lukaku | 77 | Potente (0) | NO |
Gibbs | 78 | Básica (1) | NO |
Gibbs | 78 | Maestro (2) | NO |
Gibbs | 78 | Artista (3) | SI |
Gibbs | 78 | Potente (0) | NO |
Saivet | 82 | Básica (1) | NO |
Saivet | 82 | Maestro (2) | SI |
Saivet | 82 | Artista (3) | SI |
Saivet | 82 | Potente (0) | NO |
Herrera | 83 | Básica (1) | NO |
Herrera | 83 | Maestro (2) | SI |
Herrera | 83 | Artista (3) | SI |
Herrera | 83 | Potente (0) | NO |
Eriksen | 84 | Básica (1) | NO |
Eriksen | 84 | Maestro (2) | SI |
Eriksen | 84 | Artista (3) | SI |
Eriksen | 84 | Potente (0) | NO |
Mata | 85 | Básica (1) | SI |
Mata | 85 | Maestro (2) | SI |
Mata | 85 | Artista (3) | SI |
Mata | 85 | Potente (0) | SI |
Bolasie | 86 | Básica (1) | SI |
Bolasie | 86 | Maestro (2) | SI |
Bolasie | 86 | Artista (3) | SI |
Bolasie | 86 | Potente (0) | SI |
Rodwell | 75 | Artista (3) | SI |
En esa tabla podemos ver que jugadores pudieron realizar el regate, beneficiándose en su carta de química y cuales no. Entre paréntesis podemos ver el plus que da en regate cada carta de Química.

Aquí podemos ver las 4 cartas de química que usaron para las pruebas. Van desde 0 hasta 3 bonus en Regate.
De estas pruebas podemos analizar muchas cosas. Por ejemplo, Lukaku UP de media 82 se ve beneficiado por la química cosa que antes del parche no sucedía. Pasa de tener 77 de Regate a más de 86, ganando 9 puntos o más en regate.
Bolasie, con 86 de Regate de base, SIEMPRE puede realizar el «Step Over» sin importar la química. ¿Qué tiene esto de importante? Cuando le aplicamos la Química Potente (+3 DEF +3 PAS) supuestamente perdería el «bonus» que obtiene por básico, pero no es así.. esto mismo lo vemos en la carta de Mata que tiene 85 de regate y puede realizar el skills tanto con Potente como con Básico.
Ahora Mata con carta Básica puede realizar el regate, o sea que la química le está dando ese puntito extra de Regate que le falta en las stats. Pasa de tener 85 de Regate a tener 86 o más.
Eriksen, tiene 84 de Regate, no puede realizar el «Step Over» con la carta de química básica, por lo tanto la misma solo da un impulso de 1 punto en esa stats.
Luego de analizar todos estos detalles podemos concluir que la Química 10 ahora siempre subirá un punto de regate (y posiblemente de todas las stats) sin importar que carta de química se tenga aplicada. Por lo tanto la carta de Química Básica sigue siendo completamente inútil después del parche, como lo era antes del parche.
Ya sabemos que la química funciona en todos los jugadores igual, que todas tiene un plus de una stats más allá de la química que tengan aplicada y que la química aumenta aún más ese plus. ¿Cuánto es el máximo que puede aumentar una stats por una carta de Química? Antes del parche, un jugador podía ganar hasta 10 puntos de química (eso lo probamos en ¿Cómo funciona la química?). Ahora que la química Básica funciona siempre que un jugador tenga 10 de química individual el máximo que puede ganar una carta es de 11 puntos y no 10 como era antes del parche. Un plus de 11 en una stats es una ganancia realmente importante, por lo tanto recomendamos SIEMPRE aplicar estilos de químicas en las cartas, y jugar con equipos que tengan 10 de química individual.
Probamos también que si la plantilla no tiene 100 de química general el plus que obtienen los jugadores no es el mismo. No voy a ponerme a explicar en detalle como funciona eso aquí porque se hará muy largo, y además porque no recomiendo jugar con plantillas que no tengan 100 de química.
Sí este articulo es de utilidad para ustedes, posiblemente escribiré un segundo articulo sobre la química explicando la química de los suplentes, y como rinden los jugadores con 7 de química individual (porque es la química con la que quedan los extremos como delanteros, algo que se usa mucho en FUT).
En resumen,
- La química ahora funciona igual en TODOS los jugadores de FUT
- La química Básica es completamente inútil, por lo que recomiendo siempre aplicar cartas de química.
- La cartas de química nunca restan stats, siempre dan un plus.
- Las 3 flechitas de bonus de química es un máximo de 11 en stats in game (las stats físicas se ven menos afectadas que las mentales según EA).
- Las 2 flechitas de bonus de química es un máximo de 6 en stats in game
¿Te pareció útil este articulo? Entender como funciona la química hará que tus equipos rindan más. Esperemos que pronto EA sea más claro e informe como corresponde, por lo pronto intentaremos resolver desde aquí las dudas que surgen (de la manera que podemos hacerlo, probando).
Si quieres ayudarnos a seguir realizando pruebas puedes ayudarnos compartiendo este articulo, o también donar algunas pocas monedas de FUT para que podamos seguir probando químicas y jugadores. Aún hay dudas por resolver, como por ejemplo.. ¿la química afecta a los jugadores que salieron después del parche?
Muy buena aportación 😀 Saludos!
Gracias.. 🙂
En Xbox 360 parece que aun esta el bug aun no se cansan las cartas
Ya salió el parche, para esa consola se demoro un poco más..
Cuando salen el torneo de la MLS?
Excelente aporte. Cuando puedas subí el artículo de como afecta la química en los suplentes y como afecta en los jugadores con 7 u 8 de quimica
Si este artículo tiene buena repercusión y gusta, haré uno de los jugadores con 4,5,6,7,8 y 9 de química. Y como ingresan los suplentes.
Ya realice algunas pruebas, pero tengo que seguir probando.
hola buenas alguien sabe si estan dando mantenimiento los de ea al fifia no me deja entrar ala ps3 ya pobre con otra cuenta y nada
Ayer hubo mantenimiento, te recomiendo que nos sigas por alguna red social.. alli avisamos siempre que esto sucede.
Primero muchas gracias por tus excelentes aportes TodoUT, en cuanto a la pregunta de ps3, si todos los dias minimo quitan 3 o 4 horas por mantenimiento, saludos
no creo que sean todos los dias victor. Saludos
Y si solo arreglaron ese skill, y no las velocidades… Jeje yo metiendo en problemas para que haga pruebas de velocidad a todout jajaja
Jaja no creo. Parece que ahora funciona, no seas malo! Me va a llevar mucho tiempo, porque para analizar los tiempos debo grabar muchas carreras.. lleva su buen tiempo..:p
De verdad muy agradecido por todo lo que haces para beneficio del fut. Excelente trabajo.
Gracias Alfredo..
Hola, buena aportación aunque tienes un error, colocaste que Lewandoski tenia 85 de media antes de su UP, tenia 87 de media, saludos.
Ya lo corregimos, gracias por avisar.
PD: Algo que no entendi, o sea si le coloco un cazador aumenta 11 puntos en ejemplo ritmo? Y así en cualquier stats?
EA no aclaró eso aún, pero supuestamente las stats físicas (como fuerza, velocidad, etc) no se ven tan beneficiadas por la química como lo son las stats mentales. Esperemos que EA lo aclare pronto.
Entonces,si por ejemplo a un jugador como Suarez normal,le aplicas cazador,puede llegar a subirle el ritmo a 93??
No.. porque las stats físicas no suben tanto como las mentales. Hay que esperar a que EA aclaré bien como afecta la química en cada stats, aquí lo probamos con Regate, pero no es igual en todas las stats
sa
Muy buen artículo, gracias. Ahora bien, dejame darte mi opinión, pero yo JAMAS noté diferencia entre una carta con quimica o sin quimica. Ahora que supuestamente como bien decis se arregló, yo no veo diferencias en los jugadores que tengo. Tengo Totys, Tifs, etc y veo que rinden exactamente igual. Gano y pierdo de la misma manera que cuando una carta «artista» por nombrar una estaba impactada en una carta y que antes no funcionaba. Nose, para mi es mucho placebo. No siento que un jugador con ‘cazador’ me dé mejores resultados que uno que solo tenga ‘basico’. Me explico?… Leer mas »
Juampi, te explicas perfectamente. Son muchos años sin que la química funcione, y solo unos días con la quimica funcionando, vamos a tener que probar más para ver que tanto beneficio hay en un UP. De todas maneras lo que mostramos aquí es en base a las stats, no es subjetivo. Un jugador puede o no hacer un regate, eso es muy diferente a si «se siente mejor o no se siente mejor». Con respecto a los rivales, suele suceder eso que mencionas. Coincido en lo que mencionas, no sé porque será.. supongo que los que no juegan tan bien… Leer mas »
Gracias por responder. Coincido con lo que decis, y entiendo que lo del «regate» es algo comprobable y vás mas allá de sentirlo o no. Lo mismo creo pasara con RITMO, en donde uno puede validar la diferencia viendo quien corre mas rapido. Pero por eso no nombré esas 2 stat, sino que hablé de DEFENSA o TIRO, o mas en general en la media de un arquero, y es ahi donde es un misterior saber realmente donde está la diferencia. Es bastante complejo todo eso, y seria excelente tener mas detalle de cada una de las stats y del… Leer mas »
Hey papus las leyendas funcionan bien todas con la carta basica y con otra química que se le agregue Gracias Dios los bendiga
Ahora las leyendas son mejor que antes del parche, porque ahora están ganando los puntos por Basico + La Quimica que tengan
Hola soy nuevo por aqui, primero de todo felicitarte por tu gran trabajo y despues mi pregunta:¿porque las LEYENDAS son mejores despues del parche? gracias por responder.
Porque ahora la química básica le funciona, en realidad todas las cartas son mejores! Ahora al aplicar una carta de química, la carta Básica sigue haciendo efecto sobre ella. Por eso Mata con cualquier carta de química es capaz de hacer el regate (siempre y cuando tenga 10 de química).
Con las leyendas sucede lo mismo que sucede con todas las cartas, ahora la química funciona y es más importante que antes porque afecta más! 😀
pero en tu articulo defiendes que la quimica basica era inutil, y de la forma que lo has dicho parecia que solo era util en las leyendas. gracias por tu atencion.
Por qué lo dices? En el articulo no se menciona ni una vez a las leyendas?
Te lo explico nuevamente, la química básica es inútil porque SIEMPRE hace lo mismo +1 en todas las stats.. no importa si tiene otra química aplicada, la química básica sigue funcionando en ese jugador.
UlisesJn
No se si él parche sea uno de 50MB en xbox 360?? o como actualizo?
puede que si.
muy buen articulo,, espero los otros.
no soy mucho de usar las cartas de química tengo muchas para usar y cuando las use me duraron un partido puede ser? que sean durables por partido? o quedan para siempre ?
y saber como entran los suplentes seria genial.
entonces ahora vale la pena comprar al kun up?
Depende la diferencia de precio, si no es mucha en tu consola.. conviene. Pero no pagaría mucho más por él.
Nunca note diferencia en jugadores con estilo de quimica, lo que si note y mucho es que en temporadas online de UT, los equipos con menos de 100 de quimica SIEMPRE tienen handicap a favor, y para comprobar que no eran solo especulaciones, probe armando una plantilla entre las dos que ya tenia(una de la Bundesliga y otra de la Premier) dandome como resultado una valoracion de 83 y una quimica de 79. Con esta plantilla llegue de 4ta a 2da, notando una cuota de handicap en cada partido que jugaba contra una plantilla de 100 de quimica. Sera esto… Leer mas »
Sin la química 100 lo único que consigues es tener jugadores peores en cuanto a stats, ahora si EA te ayuda por tener jugadores peores o no es otra cosa. Yo no creo que tengas handicap a favor… pero imposible comprobar eso, si te rinde el equipo y te diviertes con el, seguilo usando. 🙂
Yo nunca gané primera división con un equipo sin química. También es cierto que no lo he intentado muchas veces, pero las veces que lo intenté no me gusto para nada!
Me gustaría saber si despues del parche, los suplente entran con química 10 sin importar si son de diferentes ligas o nacionalidades los jugadores que tienes al lado. Espero tu pronta respuesta, ya que he estado esperando este nuevo artículo de los suplentes con el parche. Gracias
Buen dia.
es posible que me indiques como afecta este parche a los jugadores suplentes?
Me quiero hacer de Kevin de Bruyne (95) pero no encaja en mi plantilla de ninguna forma, y lo quiero hacer entrar desde el banco.
Desde ya muchas gracias
Los suplentes ingresan siempre con química 5.. aqui lo hemos explicado: https://www.todoultimateteam.com/fut17-como-funciona-la-quimica/
Muchas gracias por la pronta respuesta.
Pero me equivoque en formularla, es para FIFA 16.
Desde ya muchas gracias
En FIFA 16 después del parche funciona igual que ahora en FIFA 17.. 🙂
Una ultima pregunta,(fut1 6)
al realizar un camibio, se ve afectada la quimica de los titulares?
Ya me quedo claro la quimica de los suplentes, pero no se si se verá afectada los de los titulares?
Muchas gracias
No, la de los titulares no cambia. La quimica se calcula antes de empezar el partido, después ya no cambia.